المشاغبة في العصور الوسطى تلتقي بالإجراء الكلاسيكي من الأعلى إلى الأسفل
راستلار، التي طورتها جوتسو جيمز، هي لعبة أكشن ذات عالم مفتوح غير تقليدي تضع اللعب في صندوق الرمل الإجرامي في بيئة متوسطة. تتيح اللعبة للاعبين متابعة مهمة رئيسية أو ببساطة إحداث الفوضى، مما يجمع بين أهداف المهام والسرقة والقتال القريب. تمزج بين الكتابة الساخرة ونظام موسيقي تفاعلي حي وعبث مستوحى من مونتي بايثون. جمهور اللعبة المستهدف هو عشاق ألعاب الأكشن الكلاسيكية من منظور علوي واللاعبين الذين يستمتعون بجلسات قصيرة وفوضوية.
ما نوع اللعبة Rustler؟
تخيل لعبة جريمة من منظور علوي من التسعينات تم إعادة صياغتها ككوميديا قرون وسطى، حيث يطلق المطور عليها اسم "سرقة الخيل الكبرى". تتحكم في الرجل، فلاح أصلع هدفه المعلن هو الفوز بـ البطولة الكبرى أو ببساطة إحداث الفوضى في المملكة. الإعداد متعمد "غير دقيق تاريخياً"، مما يؤطر المهام والفوضى في الشوارع كساخرة بدلاً من محاكاة، لذا تتغير دوافع اللاعبين بين أهداف المهام والفوضى الكوميدية.
هل تدعم أنشطة متنوعة للاعبين، أم تلتزم بدائرة واحدة؟
يركز التصميم على اللعب في عالم مفتوح للاعب واحد، مع عدة دوائر نشاط متميزة. تشمل الآليات الملحوظة:
- سرقة الخيول ومحطات "تزيين الخيول" المخصصة للمغامرات على ظهر الخيل،
- مزيج من الأسلحة المتوسطة والعبثية، من السيوف إلى القنابل اليدوية المقدسة وحتى الفضلات المتفجرة،
- تفاعلات مع الشخصيات غير القابلة للعب مثل استئجار الشعراء الذين يتبعون ويتفاعلون مع أفعالك.
تتيح تلك الدوائر للاعبين التناوب بين المهام المنظمة والفوضى الحرة.
كيف تبدو اللعبة وتبدو أصواتها؟
تجمع العرض بين إطار علوي نوستالجي مع فيزياء حديثة وتأثيرات بصرية، مما يعطي عمل الكاميرا بأسلوب التسعينات لمسة عصرية. تلعب الصوتيات دوراً في طريقة اللعب: نظام موسيقي يعتمد على الشعراء يعمل مثل "راديو" متنقل يتغير مع شدة القتال، وحتى أن اللعبة تعرض تفاعلات مرحة، على سبيل المثال، ضرب الشاعر لتغيير المسارات. يميل النغمة إلى السخرية، لذا تعزز التناقضات البصرية وإشارات الصوت الكوميدية السخرية.
هل من الصعب البدء، وكيف تشعر التقدم؟
يستخدم التقدم شجرة مهارات تقوم بترقية القتال، وركوب الخيل، والقدرات الاجتماعية، مما يشكل أهدافاً قصيرة إلى متوسطة الأجل. يمكن للاعبين تعلم الأساسيات بسرعة؛ ومع ذلك، تشير الردود النقدية إلى تحكمات أحياناً غير سلسة وإيقاع مهام يشعر بالتكرار في بعض الأحيان. تأتي قيمة إعادة اللعب من الدوافع المفتوحة والموسيقى الديناميكية، على الرغم من أن تكرار أنواع المهام يمكن أن يخفف الزخم على المدى الطويل لبعض اللاعبين.
باختصار، يناسب Rustler اللاعبين الذين يبحثون عن الحنين الفوضوي
باختصار، يعد Rustler اختياراً حيوياً للاعبين الذين يستمتعون بالإجراءات الساخرة التي يمكن لعبها بسهولة مع لمسة من الحنين؛ نغمة الكوميديا وميزة الموسيقى الحية تكافئ الجلسات القصيرة والفوضوية. ملاحظات النقاد حول التحكم غير السلس وبنية المهام المتكررة تعني أنه يناسب اللاعبين الذين يفضلون الضحك والفوضى على الحملات المطولة والمصقولة. بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن محاكاة مرتبة، فإنه يعتبر عدم توافق متعمد.
